Les enchères : Sud possède 17 points d'honneurs, et sa distribution 4-3-3-3 appartient aux distributions régulières. Les deux critères requis pour l'ouverture d'1SA sont donc remplis. Face à cette ouverture, les 9 points de Nord ne lui permettent pas de décider du contrat final : si l'ouvreur n'a que 15 points, il n'y a pas lieu de déclarer la manche. En revanche, s'il en a 16 ou 17, le total de 25 points est atteint et la manche peut être demandée. L'enchère de 2SA, qui utilise un palier inutile, sert à poser la question à l'ouvreur. Celui-ci, avec 17 points, n'a aucun problème pour conclure à 3SA. Le jeu de la carte :Ouest possède cinq Piques commandés par Roi-Dame-Valet, une couleur qui peut produire un nombre important de levées une fois l'As tombé. Il entame donc du Roi de Pique, le plus fort de ses trois honneurs équivalents. Quand vient son tour de jouer, Est ne doit pas fournir un petit Pique sans réfléchir : bien sûr, le Roi de son partenaire va faire la levée. Mais au tour suivant, c'est lui qui fera la levée de l'As, et il n'aura plus de Pique à jouer. La couleur sera bloquée. Pour être certain d'y réaliser au moins trois levées, Est doit prendre le Roi de l'As et rejouer Pique. Ouest est alors en mesure d'encaisser le Valet, puis la Dame. S'il a bien compté les Piques fournis par les trois autres joueurs, il s'apercevra que ses deux derniers Piques sont maîtres, puisque plus personne n'en a. Les encaisser permet de faire chuter le contrat d'une levée. La marque :Le contrat adverse ayant chuté d'une levée, 50 points reviennent aux Est-Ouest.
Un proverbe chinois dit :'Une image vaut 1000 mots !'Suivez la visite guidée - diaporama ci-dessous :Online Player Guided Tour (en Anglais)
1 - Enchères: Cliquez sur le bouton 'Jouer' au centre de la page pour afficher la boîte à enchères.Puis, lorsque vous serez prêt, cliquer sur 'Enchérir'.Lorsqu'une enchère est alertée, elle apparaît sur fond jaune. Libre à vous de cliquer cette alerte pour enprendre conaissance, soit pendant, soit à la fin des enchères.Les enchères commentées par l'auteur apparaîssent sur un fond orange, et elles appaaissent dans la zone de commentaires à droite. Vous devez lire ce texte puis cliquer sur 'OK' pour continuer à enchérir.Cliquez 'Terminer d'enchérir' pour passer au jeu de la carte. Vous n'êtes pas obligé d'enchérir jusqu'à la fin (si par exemple vous rejouez une donne).2 - Jeu de la Carte: Si vous êtes déclarant le jeu commence, la carte d'entame est placée sur le tapis, et le jeu du mort est découvert. En flanc, si cest à vous d'entamer, un signal carré 'C'est à Vous' apparaîtra au centre du tapis.En tant que déclarant, vous jouerez vos cartes et celles du mort comme si vous étiez assis à une 'vraie' table de bridge.2.1 - Les cartes en séquences sont considérées comme équivalentes ! Si par exemple vous avez 876 et que vous jouiez le 7 alors que l'auteur avait choisi le 6, alors le 7 clignotera et le 6 sera joué à la place.Par contre, l'auteur a la possibilité de vous refuser cette facilité. Par exemple si vous jouez en défense et que sur l'entame de votre partenaire vous avez R D V, ce serait une faute de jouer une autre carte que le Valet.Enfin (souvent en fin de coup), il se peut que l'auteur considère que toutes les cartes d'une couleur peuvent être choisies indifféremment. Vous pourrez alors jouer l'une quelconque de ces cartes, et elle sera remplacée par celle que l'auteur avait choisie, sans que cela ne soit un erreur dde votre part.2.2 -Des commmentaires interactifs pourront s'afficher pendant le jeu, avant ou après qu'une carte ait été jouée.Vous devrez lire le commentaire, puis cliquer sut le bouton 'Continuer' situé au dessus du texte affiché.Il peut aussi s'agir d'une question, et dansce cas vous verrez un bouton 'Voir la Réponse' sous la question. Ne cliquez pas... avant d'avoir réfléchi et tenté de trouver la réponse....Enfin, un troisième type de commentaires se présente en mode 'Pas à Pas', en anglais 'Think and Click'. Ce mode est utilisé pour vous aider à construire un raisonnement progressif, avant de jouer la carte suivante.2.3 - Lorsqu'un commentaire présenteun bouton avec u drapeau à damier, vous pouver cliquer pour afficher les mains cachées, mais le jeu continue. L'auteur utilise cette technique pour vous montrer les fins de coups, par exemple pour vous aider à 'visualiser' commnt un squeeze progressif peut se produire.2.4 - Vous pouvez revoir le dernière levée en cliquant sur le pli correspondant (dos de carte) juste au dessus de votre main. La levée sera affichée durant 3 secondes, puis le jeu reprendra.Si vous n'appréciez pas le jeu automatique, décochez la case 'Auto Pli Suivant' qui se trouve en bas à gauche de l'écran. dans ce cas, Vu-Bridge attendra que vous soyez prêt à jouer la levée suivante en cliquent sur 'Pli Suiv ant' au centre du tapis.2.5 - A tout moment vous ouvez cliquer sur le bouton 'Retour arrière' pour rejouer une ou plusieurs des levées précédentes. Dans ce cas, les commentaires attachés aux cartes jouées seront affichés à nouveau.Vous pouvez aussi revoir les enchères en cliquant sur l'onglet 'Enchères' en bas à gauche de l'écran, dans le panneau des levées gagnées / Perdues.Déplacer le panneau des commentaires:Selon les dimensions de votre écran, il se peut que le texte des commentaires soit partiellement masqué. Lorsque le pointeur de souris passe au -dessus de la zone vert foncé en haut du texte, cepointeur prend la forme d'une croix. Vous pouvez alors faire un 'glisser-déplacer' afin de repositionner le texte.De même, les flèches gauche et droite audessus du texte permettent de déplacer le commentaire par pas de 50 pixels.4 - Lorsque le jeu est terminé, cliquez sur 'Suivant' pour jouer une autre donne en séquence. Ou bien cliquez sur l'onglet 'Donnes' au-dessus du commentaire final pour choisir une donne de la série.Pour jouer d'autres séries de donnes, visitez notre page d'accueil et cliquez sur 'Séries à Jouer'.